「Wretch: Divine Ascent」は、「Backpack Battles」からインスピレーションを受け、ローグライク要素を取り入れたバッグ管理と格闘を融合させた1対1のオートバトルゲーム。Unreal Engineで高画質な白兵戦兵器を描画するダークファンタジー風のアートスタイルが特徴です。本作では非同期バトルシステムを導入しました。プレイヤーはバッグ内にアイテムを配置し、スキルチェーンを作りながら、自分ならではのビルドを構築していきます